Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dodawanie rzymskie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1110 4286 1386 1896 370 322 311

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2014-12-03 08:21:58 Adrian Kral zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

142 2014-12-04 21:19:22 Kacper Zegadło zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

143 2014-12-15 22:36:51 Paweł Lampe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

144 2014-12-17 21:48:19 Szymon Bogusławski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

145 2014-12-21 17:53:59 Zaphod Beeblebrox zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

146 2015-02-08 14:47:14 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

147 2015-02-20 23:54:47 Pokropow zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

148 2015-03-15 20:19:01 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

149 2015-03-24 22:28:49 km zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

150 2015-04-11 12:59:46 Radosław Waśko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

151 2015-05-04 18:20:00 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

152 2015-06-02 18:40:13 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

153 2015-08-02 17:12:10 tts500 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

154 2015-10-07 20:03:25 Artur Górski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

155 2015-12-13 00:41:03 Yodaxde zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

156 2015-12-24 16:56:09 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

157 2016-01-18 17:32:23 czyzyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

158 2016-02-29 18:36:48 zelun zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

159 2016-06-28 12:44:00 pknagato4 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

160 2016-08-31 10:20:27 fox zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.